9D電影虛擬現實體驗的工作原理是怎么樣的
1、播放時的工作原理又是什么?
播映的原理本來即是將視頻的每一幀制作在360度的一個大球體上。
2、目前制約VR行業發展的主要是哪些問題呢?
個人認為如今制約VR的首要疑問是應用資本(包括游戲,影視、APP)數量和質量均不行,無法給用戶帶來非常好的體會;其次,VR設備沒有一致成熟的規范和形式,每個商品的操作和體系都不相同,給開發者的適配作業帶來很大的艱難;另外,VR光學構造和硬件及內容有待優化,如今一切的三類VR設備在長期運用以后都會帶來暈眩等身體不適。
3、為什么明明是兩幅畫面,用了VR眼鏡之后看到的卻是一個畫面?
這個應該屬于仿生學的范疇,人之所以看到的世界是立體的,是因為我們有兩個眼睛,在左右不同的水平位置上得到角度不同的兩幅圖像,之后大腦會對兩幅圖像加工,形成立體感覺;VR播放的雙屏畫面其實是和我們在影院看到的3D電影一樣的,都是左右眼分別看到角度不同的畫面,而這個角度在拍攝的時候是計算好的。所以欺騙過大腦,讓大腦做出立體的判定。
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